Vers un système ouvert d’adaptation multimédia pour téléphones mobiles

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2009
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L’information multimédia connaît ces dernières années un essor considérable et s’impose dans tous les secteurs socio-économiques. La vie quotidienne est elle aussi conquises par l’information multimédia et la mobilité ainsi que l’hétérogénéité des mobiles justifient les investigations dans le domaine de l’adaptation multimédia. Le problème de pouvoir envoyer n'importe quel contenu multimédia d'un client possédant un téléphone mobile multimédia à un autre téléphone multimédia sans ce soucier d'avoir un message d'écho. Pour faire face à ce problème, il est évident d'adapter le contenu multimédia avant d'être envoyer au client multimédia final. Dans ce mémoire, nous présentons une architecture d’un système ouvert d’adaptation multimédia. Notre système est basé sur le modèle Client Intermédiaire Serveur où le Proxy constitue le coeur de notre architecture. Le proxy est constitué de quatre composants principaux: module de communication, base de données, module de prise de décision et module d'adaptation. L’objectif de cette architecture est de procurer une adaptation entre clients multimédia en émission et en réception. Nous avons modélisé avec UML la base de données des scénarios illustratifs qui représentent nos études de cas. La base des téléphones mobiles et la base des données multimédia sont modélisées. L’implémentation est faite avec JBUILDER.
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