Vers un système ouvert d’adaptation multimédia pour téléphones mobiles
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Date
2009
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Abstract
L’information multimédia connaît ces dernières années un essor considérable et s’impose
dans tous les secteurs socio-économiques. La vie quotidienne est elle aussi conquises par
l’information multimédia et la mobilité ainsi que l’hétérogénéité des mobiles justifient les
investigations dans le domaine de l’adaptation multimédia. Le problème de pouvoir envoyer
n'importe quel contenu multimédia d'un client possédant un téléphone mobile multimédia à un
autre téléphone multimédia sans ce soucier d'avoir un message d'écho. Pour faire face à ce
problème, il est évident d'adapter le contenu multimédia avant d'être envoyer au client
multimédia final. Dans ce mémoire, nous présentons une architecture d’un système ouvert
d’adaptation multimédia. Notre système est basé sur le modèle Client Intermédiaire Serveur où
le Proxy constitue le coeur de notre architecture. Le proxy est constitué de quatre composants
principaux: module de communication, base de données, module de prise de décision et
module d'adaptation. L’objectif de cette architecture est de procurer une adaptation entre
clients multimédia en émission et en réception. Nous avons modélisé avec UML la base de
données des scénarios illustratifs qui représentent nos études de cas. La base des téléphones
mobiles et la base des données multimédia sont modélisées. L’implémentation est faite avec
JBUILDER.